2010.03.11

『FFXIII』をXbox 360でも発売した理由は?和田社長が説明

欧米市場を睨んでマルチプラットフォーム化したそうです。戦闘システムはスピード感があって面白かったけど、シナリオが薄めたスープのようにボリューム不足だったのは残念でした。[Game*Spark]

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